Studio de jeux indépendant

À propos de Thunder Studio

Thunder Studio est un studio de jeux indépendant qui construit des serveurs de jeu et des projets multijoueur. Nous avons commencé avec un seul serveur FiveM, devenu un petit collectif de développeurs, community managers et architectes serveur qui créent les outils qu'ils auraient aimé trouver - pour nos propres projets, et pour ceux qu'on nous confie.

Notre histoire

Thunder Studio a démarré comme un projet passion : un serveur de roleplay FiveM créé par des joueurs qui voulaient plus de contrôle sur les performances, les fonctionnalités et l'expérience de jeu au quotidien que ce que proposaient les scripts prêts à l'emploi. Ce serveur est devenu Thunder RP, et sa construction nous a appris à quel point l'ingénierie serveur, la conception de contenu et la gestion de communauté se recoupent en pratique. Depuis, nous gardons la même approche pour chaque nouveau projet : le construire correctement, le faire tourner nous-mêmes en premier, puis partager ce qui fonctionne.

Aujourd'hui Thunder Studio couvre trois activités étroitement liées : les serveurs de jeu et les événements que nous concevons et exploitons sous le nom Thunder Studio, les projets que nous réalisons pour d'autres, et Thunder Scripts, notre boutique de scripts FiveM où nous vendons les ressources que nous développons pour nos propres serveurs à d'autres propriétaires de serveurs.

Ce que nous créons

Notre travail est centré sur les serveurs de jeu multijoueur - des mondes persistants avec des systèmes de gameplay sur mesure, de la conception économique et des outils de modération - ainsi que des événements limités dans le temps pour notre communauté. Nous intervenons sur FiveM, Minecraft Java et Bedrock, Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator et Garry's Mod. Tout ce que nous livrons est conçu pour tenir sous une vraie charge de joueurs, pas seulement en démo.

Comment nous travaillons

Nous gardons volontairement un catalogue restreint. Chaque script, fonctionnalité ou événement que nous publions, nous le faisons tourner nous-mêmes d'abord, pour que les problèmes apparaissent avant les joueurs. Cela vaut aussi pour les projets clients : nous les construisons comme nous les construirions pour nous. C'est aussi pourquoi la documentation et le support comptent autant que le code - une ressource que seul son auteur sait maintenir n'est pas terminée. Parcourir la documentation de nos scripts FiveM

L'équipe

Un petit collectif de développeurs, de community managers et d'architectes serveur.

Toine

Toine

Fondateur & Lead Full-Stack Developer

Dirige le développement des projets de Thunder Studio, de l'architecture serveur et des systèmes de jeu aux plateformes web qui les font tourner.

Fraydolix

Fraydolix

Co-fondateur & Responsable communauté

Supervise la gestion de la communauté et l'expérience joueur, en gardant les serveurs de Thunder Studio organisés, accueillants et fluides au quotidien.

Moux

Moux

Co-fondateur & Architecte serveur

Se concentre sur l'infrastructure serveur et la conception technique, en façonnant la manière dont les serveurs de jeu de Thunder Studio sont construits et mis à l'échelle.

Nous contacter

Envie de lancer un projet, de collaborer, ou simplement d'en discuter ? Rendez-vous sur notre page contact ou parcourez nos projets pour voir ce que nous avons déjà créé.