Studio de jeux indépendant

À propos de Thunder Studio

Thunder Studio est un studio de jeux indépendant qui développe des serveurs de roleplay FiveM, des événements Minecraft, ainsi que les plateformes web qui les accompagnent. Nous avons commencé avec un seul serveur FiveM et sommes devenus un petit collectif de développeurs, de community managers et d'architectes serveur qui construisent les outils qu'ils auraient aimé avoir pour leurs propres projets.

Notre histoire

Thunder Studio a démarré comme un projet passion : un serveur de roleplay FiveM créé par des joueurs qui voulaient plus de contrôle sur les performances, les fonctionnalités et l'expérience de jeu au quotidien que ce que proposaient les scripts prêts à l'emploi. Ce serveur est devenu Thunder RP, et sa construction nous a appris à quel point l'ingénierie serveur, la conception de contenu et la gestion de communauté se recoupent en pratique. Depuis, nous gardons la même approche pour chaque nouveau projet : le construire correctement, le faire tourner nous-mêmes en premier, puis partager ce qui fonctionne.

Aujourd'hui, Thunder Studio couvre deux activités étroitement liées : les serveurs de jeu et événements que nous concevons et exploitons sous le nom Thunder Studio, et Thunder Scripts, notre boutique de scripts FiveM où nous vendons les ressources que nous développons pour nos propres serveurs à d'autres propriétaires de serveurs.

Ce que nous créons

Notre travail se concentre sur des serveurs de roleplay FiveM - des mondes persistants avec des systèmes de jeu sur mesure, une économie pensée et des outils de modération - ainsi que sur des événements Minecraft Java et Bedrock en édition limitée pour notre communauté. Nous avons aussi accompagné des événements communautaires sur Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator. Tout ce que nous livrons est conçu pour tenir la charge réelle des joueurs, pas seulement en démo.

Comment nous travaillons

Nous gardons volontairement un catalogue restreint. Chaque script, fonctionnalité serveur ou événement que nous publions est d'abord testé sur nos propres serveurs, afin que les problèmes soient détectés avant que les joueurs ne les rencontrent. C'est aussi pourquoi la documentation et le support comptent autant pour nous que le code lui-même : une ressource que seule la personne qui l'a écrite peut maintenir n'est pas encore terminée.

L'équipe

Un petit collectif de développeurs, de community managers et d'architectes serveur.

Toine

Toine

Fondateur & Lead Full-Stack Developer

Dirige le développement des projets de Thunder Studio, de l'architecture serveur et des systèmes de jeu aux plateformes web qui les font tourner.

Fraydolix

Fraydolix

Co-fondateur & Responsable communauté

Supervise la gestion de la communauté et l'expérience joueur, en gardant les serveurs de Thunder Studio organisés, accueillants et fluides au quotidien.

Moux

Moux

Co-fondateur & Architecte serveur

Se concentre sur l'infrastructure serveur et la conception technique, en façonnant la manière dont les serveurs de jeu de Thunder Studio sont construits et mis à l'échelle.

Nous contacter

Envie de collaborer, de signaler un problème, ou simplement de discuter d'un projet ? Rendez-vous sur notre page contact ou parcourez nos projets pour voir ce que nous avons déjà créé.